martes, 12 de junio de 2012
lunes, 4 de junio de 2012
viernes, 1 de junio de 2012
CLASE 4
FOTÓMETRO /
EXPOSÍMETRO
Fotómetro,
s el aparato que tan solo evalúa cantidad de luz o flujo luminoso. Los usos y
costumbres han hecho que por extensión tome igual denominación que exposímetro.
Que es un fotómetro al que se le ha añadido un sistema que traduce ese flujo
luminoso en EV, o valores de N°F, velocidad e ISO.
La
mayoría de las cámaras traen incorporado un fotómetro conectado a la anilla
del diafragma, a la
velocidad de obturación y a la sensibilidad de la película o sensor.
A mediados del siglo XIX, Habitualmente, la
exposición de las películas se realizaba mediante estima personal. Con el
tiempo el fotógrafo era capaz de exponer correctamente una fotografía, en
prácticamente cualquier situación. Esta necesidad de experiencia fue la que
abocó la fotografía a convertirse en una práctica limitada, y a las cámaras
fotográficas a convertirse en herramientas de trabajo muy específicas.
Desde 1925, momento en el que la primera Leica de
35mm sale al mercado, las cámaras fotográficas pueden acceder al gran público,
pero había un problema. La necesidad de experiencia del usuario de cualquiera
de estas cámaras. Por ello, desde ese momento se empieza a pensar en la
necesidad de producir aparatos capaces de medir la luz, y generar una
combinación de velocidad / diafragma, que eviten un largo aprendizaje.
Los primeros fotómetros que salen a la venta están
fabricados a partir de placas de Selenio. El Selenio (Se) es un metal
que exhibe efecto fotoeléctrico, convirtiendo la luz en electricidad. Su conductividad eléctrica aumenta al exponerlo a la luz. Los
fotómetros de Selenio no necesitan pilas. El inconveniente es que no son muy
sensibles a la luz y es la conductividad
eléctrica del metal se pierde pasado muchos años.
Andrew Chan construyó la primera cámara fotográfica
con exposición automática y fotómetro incorporado en 1938, la Super Kodak
Six-20
En 1957, la microcámara alemana Mec 16 SB
incorporaría por primera vez un fotómetro detrás del objetivo, pero sería la
Topcon RE Super, de 1962, la primera que montaría un fotómetro TTL.
GRIS 18%
Hay que
tener presente que los fotómetros operan siempre con magnitudes promerdio y su
diseño se basa en el hecho fundamental
de que el factor de reflexión promedio de los elementos que componen una
escena, es del 18%.
El origen de
este dato básico es que, estadísticamente se ha comprobado que el factor de
reflexión de todos los elementos que pueden formar parte de una escena normal
estará comprendida entre el 4% (tela de terciopelo negro) y un %81 (tela
blanca). Hallando la medida proporcional entre ambos valores
81 x
4 = 18. Ese es el origen del famoso 18%.
MEDICIÓN
INCIDENTE y REFLEJADA
MEDCIÓN INCIDENTE:
Se mide la luz que llega a la escena. Kodak Cartón gris 18
Cuando
medimos luz incidente, se mide la intensidad de luz que ilumina al objeto, la
que cae sobre él. Para leer los valores de luz incidente se coloca el fotómetro
de luz incidente junto al objeto y se dirige hacia la cámara o se coloca un
cartón gris junto al objeto y se mide con un fotómetro de luz reflejada sobre
el cartón gris. Ambas mediciones deberían ser equivalentes.
MEDICIÓN
INCIDENTE CON FOTÓMETRO DE LUZ INCIDENTE
MEDICIÓN
INCIDENTE SOBRE CARTÓN GRIS CON FOTÓMETRO DE LUZ REFLEJADA

Los
fotómetros de luz reflejada miden la intensidad luminosa reflejada por el
objeto, la que él emite. Para leer este fotómetro se coloca junto a la cámara y
se dirige hacia el objeto.
UNA IMAGEN
DE ANSEL ADAMS
TIPOS DE
FOTÓMETRO
Se utilizan
básicamente cuatro tipos de fotómetros: el de luz incidente, el de luz
reflejada, el de spot y el de flash, aunque, hablando con propiedad, los
fotómetros de spot son un tipo de los de luz reflejada y los de flash pueden
serlo tanto de incidente como de reflejada.
La mayoría
de los fotómetros de luz incidente pueden también modificarse para su uso como
fotómetros de luz reflejada. Miden con un ángulo de 30 a 50 grados para en el
modo reflejada y hasta 180 grados en el
modo luz incidente.
Los
fotómetros de spot miden la luz reflejada en un área de 1 a 3 grados.
Los
exposímetros para flash están diseñados para medir únicamente los destellos de
fracción de segundo emitidos por el flash. Los fotómetros combinados están
diseñados para medir luz incidente, reflejada y de flash.
FOTOMETRO
SEKONIC L-7580
Tiene todas
las funciones, spot, incidente de 180°, reflejada de 50°, flashimetro en todos
los modos.
FOTÓMETRO DE
LUZ INCIDENTE Y RELFEJADA, solo continua.
SPOT METER,
solo luz continua
.
FOTÓMETRO LUZ REFLEJADA, DE SELENIO.
SISTEMAS DE
MEDICIÓN FOTÓMETRICA DE CÁMARA
El fotómetro
de nuestra cámara puede
medir la luz en la escena de cuatro modos básicos.
Medición Estándar (ya en desuso): hace un promedio de toda la
escena que tiene enfrente.
Medición Central o Ponderada al Centro: mide en una amplia
zona central de la imagen.
Medición Matricia:l divide la escena en porciones, mide cada
una y haya un promedio.
Medición Puntual: mide en una pequeña zona central, sería el
equivalente a un spot-meter.
RANGO
DINÁMICO
El rango dinámico del sensor de una cámara digital es la capacidad de
este sensor de registrar detalle en objetos claros y oscuros en una misma
fotografía.
Normalmente el rango dinámico de una cámara digital es de ENTRE 5 Y
11 EV. Esto significa que para la cámara
será imposible captar una escena con más de 5 u 11 pasos EV según corresponda.
FUENTES
Introducción
a la Cinematografía. Rodolfo Denevi
miércoles, 30 de mayo de 2012
Estimados alumnos, les informamos que sigue vigente la inscripción a la salida grupal de este sábado 2 de junio y al 2° nivel del curso. Estos pueden ser abonados en la oficina de cursos o mediante deposito bancario.
A los interesados, rogamos nos envíen un e- mail (curso@esep.com.ar) confirmando su vacante para poder armar los grupos.
Muchas Gracias
ESEP
A los interesados, rogamos nos envíen un e- mail (curso@esep.com.ar) confirmando su vacante para poder armar los grupos.
Muchas Gracias
ESEP
lunes, 14 de mayo de 2012
CURSO FOTOGRAFIA Prof. Bernardo Blanco
¿QUÉ ES LA FOTOGRAFÍA? foto-grafía
Foto: Del
griego Phos (se lee "fos") y traduce "luz".
En griego se escribe φως.
Grafía: Del
griego "Graphis" y "Graphos". Nótese que la misma palabra
"Graphos" incluye "phos". Traduce "diseñar",
"escribir" y obviamente "graficar" y "dibujar". En caligrafía griega se escribe γραφίς.
LA LUZ
La luz es una radiación que se
propaga en forma de ondas. Las ondas que se pueden propagar en el vacío se
llaman ondas electromagnéticas. La luz es una radiación electromagnética
LA ONDA
La longitud de onda es la distancia
que existe entre dos crestas, dos valles o dos cruces a cero consecutivos.
EL ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO
Las ondas electromagnéticas se
clasifican según su frecuencia
ESPECTRO VISIBLE
El espectro visible va desde los 380
a los 800 nanómetros
DESCOMPOSICIÓN DE LA LUZ
La descomposición de la luz blanca en
los diferentes colores que la componen,
data del siglo XVIII, debido al físico, astrónomo y matemático Isaac Newton.
La luz blanca se descompone
en estos colores principales:
Azul.
Esto demuestra que la luz blanca está constituida
por la superposición de todos estos colores. Cada uno de los cuales sufre una desviación
distinta ya que el índice de refracción de es diferente para cada uno de los
colores.
TEORIA DEL COLOR
La teoría del color es un
grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto
deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce
el color negro.
SISNTESIS ADITIVA – LUZ – SISTEMA RGB
Se llama síntesis
aditiva a obtener un color de luz determinado por la suma de otros colores. Thomas Young partiendo del
descubrimiento de Newton realizó un experimento con linternas con los seis
colores del espectro visible, proyectando estos
y superponiéndolos llegó a un nuevo descubrimiento: para formar los seis
colores del espectro sólo hacían falta tres colores y además sumando los tres
se formaba luz blanca.
El proceso de
reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el
resto de los colores. Combinando uno de estos colores
primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos
secundarios, más claros que los anteriores: cian, magenta y amarillo. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el
espectro completo de estas tres luces. La ausencia de los tres da el negro, y la suma de los tres da el blanco.
SINTESIS SUSTRACTVA – PIGMENTO –
SISTEMA CMYK
La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla de pigmentos y tintes para crear color. El color que parece
que tiene un determinado objeto depende de qué partes del espectro electromagnético son reflejadas por él, o dicho a la
inversa, qué partes del espectro son absorbidas.
UNA NOTA HISTÓRICA INTERESANTE
La primera película diapositiva en color fue la kodachorme en 1935. Todas
las fotografías a color son posteriores a ese año. Pero entre 1909 y 1912, el fotógrafo Sergei Mikhailovich
Prokudin-Gorskii (1863-1944) realizó un estudio fotográfico en
el Imperio Ruso, con el apoyo del zar Nicolás II. Él utilizó una cámara especial que capturaba tres imágenes en blanco y negro en una sucesión bastante rápida,
con el uso de filtros rojo,
verde y azul, luego se proyectaba
con tres proyectores cada uno con un filtro de color correspondiente al de la
toma y se obtenía la imagen a color. Luego de muchos años eso se digitalizó.
BALANCE A BLANCOS
El balance
de blancos (White Balance, WB) es un control de la cámara que sirve
para ajustar el brillo de los colores básicos rojo, verde y azul (RGB) con el
objeto de que la parte más brillante de la imagen aparezca como color blanco, y
la menos brillante como negro. Este control, dependiendo de las cámaras, puede
ser automático o manual.
TEMPERATURA COLOR
La temperatura de color de
una fuente de luz se define comparando su color dentro del espectro luminoso con el de la luz que emitiría un cuerpo negro calentado a una temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color se expresa en kelvin (mal llamados "grados Kelvin"), a pesar de no reflejar
expresamente una medida de temperatura, por ser la misma solo una medida
relativa.
PROPIEDADES DE LA LUZ
La luz viaja en línea recta a 300 mil
kilómetros por segundo.
ABSORCIÓN: Cuando la luz incide sobre una superficie una parte es absorbida y otra reflejada. La luz que se refleja es el color del objeto y el resto es la absorbida. Los objetos negros absorben casi toda la gama del espectro visible, el terciopelo negro es el que más absorbe y es en un porcentaje del %94.
Es decir, que un objeto de color
rojo, absorbe toda la gama del espectro visible menos el rojo, que es reflejado
y es la luz que nosotros vemos.
REFLEXIÓN: cuando la luz
incide sobre una superficie rebota y permite que nosotros veamos esos objetos.
REFLEXIÓN ESPECULAR:
Este es el caso de los espejos y de la mayoría de las superficies duras y
pulidas. Al tratarse de una superficie lisa, los rayos reflejados son
paralelos, es decir tienen la misma dirección.
REFLECCIÓN DIFUSA: es
típica de sustancias granulosas como polvos. En el caso de la reflexión difusa
los rayos son reflejados en distintas direcciones debido a la rugosidad de la
superficie.
REFRACCIÓN: es el cambio
de dirección que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide
oblicuamente sobre la superficie de separación de los dos medios y si estos
tienen índices de refracción distintos. La refracción se origina en el cambio de velocidad de propagación de la onda.
TRANSMISIÓN
DIRECTA O DIFUSA: Por transmisión
Directa, cuando la luz penetra en un cuerpo, sin ser dispersada o difusa por
las irregularidades en la superficie.
Transmisión Difusa es cuando una cierta cantidad de luz que es dispersada o difusa por las irregularidades de la superficie. Alguna clase de materiales como los cristales difunden la luz dura que los penetra, transformándola en luz más blanda.
Transmisión Difusa es cuando una cierta cantidad de luz que es dispersada o difusa por las irregularidades de la superficie. Alguna clase de materiales como los cristales difunden la luz dura que los penetra, transformándola en luz más blanda.
ESQUEMA BÁSICO DE
ILUMINACIÓN
LA CÁMARA OSCURA
El principio de la cámara oscura es el principio por el cuál una cámara fotográfica funciona. Se entiende por cámara oscura a un receptáculo cerrado al que no entra luz más allá de la que permite pasar una abertura muy pequeña en una de sus caras. Esta abertura actúa como lente convergente proyectando sobre la cara opuesta el reflejo de los objetos exteriores a la cámara. Siglo V AC El filósofo chino Mo-Ti describe la imagen invertida que se forma al pasar por un pequeño agujero en una habitación oscura. El llamó a esta habitación: “el lugar de recoger” o “la habitación de tesoro encerrado”. 384-322 AC Aristóteles entendió el principio de la cámara oscura al observar un eclipse parcial de sol proyectado en el piso, a través de las hojas de los árboles que al moverse con el viento, formaban pequeños agujeros por los que pasaba la luz y proyectaban la imagen del eclipse. Aristóteles experimentó luego tratando de reproducir el fenómeno y trató de hacer agujeros con diferentes formas para dejar pasar el sol, él descubrió que no importaba la forma del agujero, ya que la forma del sol proyectada siempre era circular. 965-1040 DC El sabio y científico Abu Ali Hasan Ibn al-Haitham, conocido en occidente como Alhazen ,experimentó con la cámara oscura, utilizando la luz de cinco linternas suspendidas para iluminar a través de un pequeño agujero en la pared de una habitación y formar una imagen invertida de las linternas en la pared opuesta al orificio. 1490 Leonardo Da Vinci describe claramente en sus libros el funcionamiento de la cámara oscura y su relación con el ojo humano. El dedicó mucho tiempo y estudio al hecho de que la imagen podría formarse invertida dentro del ojo. Aunque Da Vinci sugirió introducir a la cámara varios lentes para corregir la imagen, finalmente nunca lo hizo. 1550-1569 En 1550 Girolama Cardano, físico y matemático sugirió explícitamente el uso de otros lentes para voltear la imagen. En 1558 Giovanni Battista Della Porta, fascinado con el nuevo invento, se ideó la manera de crear una cámara oscura monumental y sentar dentro de ella un grupo de espectadores para que contemplaran una escena que se desarrollaba fuera del recinto. Lastimosamente el público se horrorizó al ver a los actores invertidos y Della Porta fue acusado de brujería.
1816 En este momento de la historia el único elemento ausente para fabricar una cámara fotográfica era la superficie sensible sobre la cual sentar la imagen. Este logro llegó de la mano de Joseph Nicéphore Niépce, quién luego de desarrollar una sustancia fotosensible tuvo la idea de integrarla a la cámara oscura para fijar imágenes sobre una superficie. En 1816 logró fijar una imagen negativa que resultó ser la primera fotografía de la historia. Sin percatarse de que a partir de esos negativos podía hacer copias positivas, continuó su investigación hasta lograr imágenes positivas directamente de la cámara.
ESQUEMA DE UNA CÁMARA OSCURA
PARTES DE UNA CÁMARA
EXPOSICIÓN
En fotografía, se llama exposición a la cantidad de luz que recibe el material fotosensible (en fotografía química) o el sensor de imagen (en fotografía digital) para que se forme una imagen. Existen tres variables con las que podemos ajustar la exposición. Estas tres variables son: El diafragma: abertura específica por donde ingresa el haz luminoso La velocidad de obturación: tiempo necesario que permanece abierta la cortinilla del obturador. La sensibilidad: capacidad de reacción del material fotosensible ante la presencia de un haz luminoso. Se llama exposición correcta a la que hace llegar a la película la cantidad de luz idónea. Un negativo (o una imagen digital) que ha recibido demasiada luz se dice que está sobreexpuesto, y se dice que está subexpuesto si no ha recibido la luz suficiente para imprimir la imagen adecuadamente.
DIAFRAGMA Es el estrechamiento variable por medio de un sistema de láminas finas que, situado entre las lentes del objetivo, permite graduar la cantidad de luz que entra a la cámara.
Número f
El número f (apertura de diafragma) corresponde al cociente entre la distancia focal y el diámetro del diafragma. Dicho de otra forma sería Distancia Focal (df) dividido el diámetro del Diafragma (D). De manera que mientras mas pequeño sea su valor, mayor será la abertura. De esta forma el f 8 de un lente 15mm de distancia focal dejará pasar la misma cantidad de luz que el f8 de un lente de 100mm de distancia focal.
Entonces, f:11 significa que el diámetro del diafragma cabe 11 veces en la distancia focal del lente.
f = df/D
EXPOSICIÓN
En fotografía, se llama exposición a la cantidad de luz que recibe el material fotosensible (en fotografía química) o el sensor de imagen (en fotografía digital) para que se forme una imagen. Existen tres variables con las que podemos ajustar la exposición. Estas tres variables son: El diafragma: abertura específica por donde ingresa el haz luminoso La velocidad de obturación: tiempo necesario que permanece abierta la cortinilla del obturador. La sensibilidad: capacidad de reacción del material fotosensible ante la presencia de un haz luminoso. Se llama exposición correcta a la que hace llegar a la película la cantidad de luz idónea. Un negativo (o una imagen digital) que ha recibido demasiada luz se dice que está sobreexpuesto, y se dice que está subexpuesto si no ha recibido la luz suficiente para imprimir la imagen adecuadamente.
DIAFRAGMA Es el estrechamiento variable por medio de un sistema de láminas finas que, situado entre las lentes del objetivo, permite graduar la cantidad de luz que entra a la cámara.
Número f
El número f (apertura de diafragma) corresponde al cociente entre la distancia focal y el diámetro del diafragma. Dicho de otra forma sería Distancia Focal (df) dividido el diámetro del Diafragma (D). De manera que mientras mas pequeño sea su valor, mayor será la abertura. De esta forma el f 8 de un lente 15mm de distancia focal dejará pasar la misma cantidad de luz que el f8 de un lente de 100mm de distancia focal.
Entonces, f:11 significa que el diámetro del diafragma cabe 11 veces en la distancia focal del lente.
f = df/D
Si ajustamos los pasos de modo que cada valor represente la mitad de intensidad luminosa que el precedente, deberemos dividir el área de la pupila de entrada entre 2. La razón de la progresión de la escala f es √2 (1,4 aproximadamente) y se toma como valor inicial 1. De manera que:
1 x 1.4 = 1.4
1.4 x 1.4 = 2 (1.96)
2 x 1.4 = 2.8
2.8 x 1.4 = 4 (3.92)
Escala de números f cada medio punto 1 - 1,2 - 1,4 - 1,8 - 2 - 2,5 - 2,8 - 3,5 - 4,0 - 4,5 - 5,6 - 6,7 - 8,0 - 9,5 - 11 - 13 - 16 - 19 - 22
Escala de números f cada un tercio de punto 1 - 1,12 - 1,2 - 1,4 - 1,6 - 1,8 - 2 - 2,2 - 2,5 - 2,8 - 3,2 - 3,5 - 4,0 - 4,5 - 5,0 - 5,6 - 6,3 - 7,1 - 8,0 - 9,0 - 10 - 11 - 13 - 14 - 16 - 18 - 20 - 22
VELOCIDAD de OBTURACIÓN / TIEMPO de EXPOSICIÓN
Es el periodo de tiempo durante el cual está abierto el obturador de una cámara fotográfica. Se expresa en segundos y fracciones de segundo. El salto de cada valor al siguiente se denomina, un punto o stop. Estos valores suelen oscilar entre los 30 segundos y 1/8000 de segundo en las mejores cámaras; para realizar exposiciones más largas suele existir la opción B (o modo Bulb) en la que el obturador se mantiene abierto durante el tiempo que mantengamos el dedo sobre el pulsador. Una variante del modo B es el modo Time (T), casi en desuso, en el que ha de accionarse el pulsador una vez para comenzar la exposición del sensor o película, y otra para finalizarla.
Valor tiempo de equivaloracion del disparador
B mientras se mantiene pulsado el disparador
30" 30 s
15" 15 s
8" 8 s
4" 4 s
2" 2 s
1" 1 s
2 1/2 s
4 1/4 s
8 1/8 s
15 1/15 s
30 1/30 s
60 1/60 s
125 1/125 s
250 1/250 s
500 1/500 s
1000 1/1000 s
ISO
Película / Sensor
Las películas fotográficas están formadas por haluros de plata, millones de cristales transparentes sensibles a la luz. El tamaño y la cantidad de estos cristales es lo que marca la sensibilidad de la película y el grano que se aprecia al obtener las copias reveladas.
Con el paso a la fotografía digital, se conservó el concepto de sensibilidad ISO, aunque el funcionamiento del sensor no tiene mucho que ver en este aspecto, y el resultado, tampoco.
En las cámaras digitales, el sensor es el chip encargado de la captura de la imagen.
Está compuesto por una malla de miles de celdas fotosensibles en las que se recibe la imagen.
Cada una de esas celdas genera una corriente eléctrica en presencia de la luz. Esa corriente eléctrica será luego convertida en datos numéricos que se almacenarán en forma digital binaria en la memoria de la cámara dando origen a un píxel.
Cada una de esas celdas genera una cantidad más o menos fija de corriente al azar, aún en ausencia de la luz y en relación a la temperatura.
La sensibilidad de cada uno de los elementos del sensor es fija, con un valor aproximado equivalente a 100 ISO. Los índices ISO superiores que nos ofrece la cámara digital se logran no por
un incremento en la sensibilidad de los elementos captores, sino por una amplificación posterior de la señal que estos emiten.
Como estos elementos tienen una emisión de señal de base mas o menos fija, al capturar una señal lumínica débil y amplificarla, estamos amplificando también una buena porción de la emisión de datos aleatoria del chip, con lo que se mezclará una cantidad de señal aleatoria sin contenido a la señal correspondiente a la imagen.
La mayor calidad de imagen con una cámara digital se obtendrá usándola a su menor sensibilidad ISO equivalente.
El uso de sensibilidades ISO mayores se traducirá en un aumento de pixeles distribuidos al azar, principalmente en las zonas de sombra de la imagen. El ruido, a diferencia del grano, no será proporcional en toda la imagen, sino que se manifestará de forma más evidente en las zonas oscuras.
La escala de ISO es la siguiente, siempre cada valor representa el doble o la mitad de sensibilidad.
3 - 6 - 12 - 15 - 50 - 100 - 200 - 400 - 800 - 1600
<------------------------------------------Menos Sensible-Mas Sensible------------------------------------------->
LEY DE RECIPROCIDAD
Esta ley dice que una correcta exposición tiene múltiples combinaciones posibles de Diafragma, velocidades e ISO. Osea, que si aumento un paso de ISO, lo dismiuyo de Velocidad, o de f. Es decir que si nuestra exposición correcta hipotética es: f 5,6 - Vel 125 – ISO100. También lo será f8 – vel 60 – ISO100.
VALOR DE EXPOSICIÓN
La combinación de ISO – DIAFRAGMA – VELOCIDAD se denomina Valor de Exposición (E.V o V.E) Un mismo E.V. tiene diferentes posibilidades de ISO, VEL. Y DIAF según la ley de reciprocidad.
En nuestras cámaras normalmente vamos a ver una escala de E.V. que va del -2 al +2
Cada valor entero de E.V. corresponde a un punto o stop, es decir que si estamos un E.V. negativo, tenemos que abrir un punto el DIAF o poner un punto de VEL mas lento o un punto de ISO mas sensible.
ENFOQUE
En óptica geométrica un foco es el punto
donde convergen los rayos de luz originados desde un punto en el objeto observado
DESENFOQUE
Cuando los rayos convergen en un
plano diferente al plano focal, se forma un área de deserción o círculo de
confusión que en el resultado final de la imagen se ve como un “desenfoque”
Para que esta area de dispeción o
cículo de confusión se vea como un desenfoque, tiene que tener un determinado
tamaño, y dependerá también del plano focal (0.029mm en Full Frame y 0.018 en APS-C?) y
del tamaño de ampliación (0.10mm fotografía vista a la mano; 0.03 diapositivas
y 0.02 cine para full frame)
PROFUNDIDAD
DE CAMPO
La profundad de campo es el espacio
que por delante y por detrás del punto de enfoque se perciben también en foco.
Ese espacio tiene un “foco aparente” y del total será un tercio por delante del
objeto y dos tercios por detrás.
Nosotros como fotógrafos podemos
modificar la profundidad de campo y las variables son las siguientes
Los siguientes ejemplos son
calculados para un tamaño de plano focal de las cámaras de cine de 35mm. Muchas
cámaras digitales réflex profesionales usan este tamaño de plano focal.
DIAFRAGMA: a mayor apertura de
diafragma menor profundidad de campo.
DISTANCIA DE ENFOQUE: A mayor
distancia de enfoque, mayor profundidad de campo
DISTANCIA FOCAL: a mayor distancia
focal, menor profundidad de campo.
DISTANCIA
HIPERFOCAL
Es el punto de enfoque en donde el
punto mas lejano de Profundidad de Campo es el infinito. Este punto se
encuentra en todas las focales y en todos los diafragmas. En ocasiones la Profundidad
de Campo en la Hiperfocal será casi total, y en otras bien reducidas.
FACTOR DE CONVERSIÓN
Debido a que la
mayoria de las cámaras digitales tienen un sensor más pequeño al tamaño de un
negativo de 35mm, para obtener la distancia focal de un lente en términos
equivalentes en 35mm tenemos que multiplicar la distancia focal por el número
de veces que nuestro sensor es menor al de un negativo de 35mm.
Si el sensor de
nuestra cámara es 4 veces menor al de un negativo de 35mm, se dice que nuestra
cámara tiene un factor de conversión de 4x. Un lente de 9mm en esta cámara
equivaldría a un lente de 36mm (4x9).
El factor de
conversión de una cámara es una especificación que el fabricante nos debe
proporcionar.
En cámaras
compactas de lentes fijos es difícil de encontrar esta especificación, pero en
cámaras DSLR es un factor muy importante para considerar a la hora de hacer una
compra.
Existen
principalmente 2 términos en inglés para referirse a esta especificación: Field
of view crop (recorte de campo de visión) y focal length multiplier
(multiplicador de distancia focal)
Los factores de
conversión más utilizados en cámaras DSLR's son 1.5x y 1.6x
VALORES DE PLANO
Valor de plano es el tamaño con el
que aparecen los objetos en el plano. Si no acercamos mucho, como una mano o un
uña diremos que es un PD, plano detalle.
![]() |
PGL Plano General Largo |
![]() |
PG Plano General |
![]() |
PGC Plano General Corto |
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PC Plano Conjunto |
![]() |
PE Plano Entero |
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PA Plano Americano |
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PM Plano Medio |
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PPe Plano Pecho |
![]() |
PP Primer Plano |
![]() |
PPP Primerísimo Primer Plano |
ANGULOS
El ángulo de toma está relacionado
con la dirección del eje óptico con respecto a la tierra.
NORMAL
PICADO
CONTRAPICADO
CENITAL
NADIR O SUPINO
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